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Limites de puissances, distances de tir et artifices

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Limites de puissances, distances de tir et artifices

Message par Caramel le 26/8/2011, 15:45

Un seul mot d'ordre : soyez prudent et responsable !

Nous recommandons l'achat d'un spring à 0,5 joules pour les zones à petites pièces en intérieur.
Voici les distances de tirs minimales recommandées (appliquez ces règles en "bon père de famille"):

- Sniper (max 450 fps) : interdit de tirer à moins de 20 mètres
- AEG et Gaz (max 350 fps) : interdit de tirer à moins de 8 mètres
- Spring (>250 fps): interdit de tirer à moins de 5 mètres
- Spring (< 250 fps) : interdit de tirer à bout portant

Une tolérance de 3% sera appliquée mais obligera le joueur à passer en mode SEMI pour les AEG ou à augmenter les distances de tir pour les autres répliques.

Que faire si distance de tir inférieure :
La première chose à faire en "combat rapproché" : passer en mode SEMI-AUTOMATIQUE !
Utilisation du pistolet d'intérieur (< 200 fps) partout sauf la tete
Tir avec l'AEG/gaz dans les jambes
Le premier qui braque l'autre doit dire "tu es out".
Si les deux joueurs sont à égalité, à décider en début de partie :
- les deux joueurs sont "OUT"
- ils reculent de 10 mètres avant de réitérer leur attaque.

Arrow Artifices:

Les grenades et/ou les fumigènes sont tolérées en nombre restreint et avec accord préalable des organisateurs.
Sont autorisés UNIQUEMENT :
- les grenades et fumigènes du commerce prévues pour notre loisir
Ne sont pas autorisés :
- les grenades d'entrainement de l'armée ou faites "maison", idem pour les fumigènes

Conditions quelle que soit l'autorisation accordée par les organisateurs :
- maximum 5 par personne
- les lanceurs de grenades doivent impérativement avoir des gants
- la grenade doit être lancée 3 secondes avant explosion
- la grenade ne peut être lancée à hauteur d'homme ou directement sur l'adversaire (rouler ou lancer en cloche)
- les utilisateurs de grenade et/ou fumigène doivent procéder au nettoyage du terrain en fin de journée
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